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了解敌人怪物的攻击机制后,我们来介绍一下我们单位的攻击机制。测试后,34C将在任何位置进行AOE攻击;无论C在哪里,优先攻击顺序为1.2.3.4;当牛奶站在234位置时,攻击顺序为4.1.2.3;当牛奶站在1位置时,攻击顺序为4.3.2.1,因此在我们的位置上,玩家只需考虑牛奶站的位置。如果玩家进攻失败,可以将牛奶调整到1位。
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上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
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魔鬼:大回天反方向产生魔鬼,向剑影聚集敌人,攻击力+16%,护石附加效果为魔鬼攻击速度+30%,攻击范围+10%,攻击力额外增加20%。CP的怪物聚集效果对剑影意义重大,也意味着剑影的功能大大提高。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
神器装扮的套装属性也应该更好。三件套的属性是力量、智力、体力、精神+50、攻击、移动、施放速度+3%;五件套的属性是HPMax,MPMax+400。MP每分钟恢复60。命中率,回避率+2%,物品栏负重+15kg;八件套的属性是力量、智力、体力、精神+50、攻击、移动和施放速度+3%。
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