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在每场比赛开始时,玩家将获得25000个幻想点。幻想点类似于游戏中的货币。玩家的所有行为都将消耗或增加幻想点。一旦幻想点为0,玩家将被告知游戏失败。当然,玩家也可以同时雇佣边缘的五个怪物,这样他们也可以赢。玩家可以在名称上查看他们当前的想法点。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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使用魔术师装备的玩家主要关注魔术师强大的散装效果:夹克可以增加12%的最终伤害,10%的三次攻击。5%的力量和智力,以及1~15的所有技能;鞋子是一个非常好的砖移动部件,可以加快角色的移动速度。魔术师的两件套效果也很好,可以增加14%的技能攻击力和14%的最终伤害。
黑魔法的庭院在周六和周日开放,每次消耗20点疲劳值。玩家杀死领主BOSS会失去黑色反鳞片的气息,并获得阶段突破奖励礼盒和贡献值。黑色反鳞片的气息可以用来交换冥域时空的主导称号礼盒。
《侠客行》第二季相当于一项带有小号的活动。玩家可以使用250个侠名值交换时间来指导石礼盒(200个)。如果玩家找不到小号,他们可以自己打开更多的小号,自己带自己。这样,大号不仅可以获得侠名值,小号还可以快速提高战斗力。
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